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#inCluDE<stDio.h>voiD mAin(){int x=3,y=4;x=(y++...

编译器不同是有点差异的,如果非要一个解释,那我只能说你这个编译器的printf函数输出也是有优先级的,它先执行了x/=2这一步,再执行x+y这一步,最后才把值打印出来。

【结果】:x=0,y=12第一次:执行前x=30,y=0,满足循环条件;运算结束x=15,y=2;循环结束x=14,y=3第二次:执行前x=14,y=3,满足循环条件;运算结束x=7,y=5;循环结束x=6,y=6第三次:执行前x=6,y=6,虽然x

第一次调用: x=2,y=2,z=4,输出 8 第二次调用: x=3,y=2,z=5,输出 10 第三次调用: x=4,y=2,z=6,输出 12 所以,三资输出在同一行上,就是: 8 10 12

#include #define SUB(x,y)(x)*y void main() { int a=3,b=4; printf("%d\n",SUB(a++,b++)); } 结果:12 注意:大小写问题,以及声明的习惯 还有就是++(自增)的用法,这里是先执行结果,然后再进行自增,也就是执行完之后a=4,b=5

这是考察全局变量与局部变量的作用域问题。 最开始全局变量x、y、z的值均为0;在main函数中,开始局部x、y、z的值分别是3、4、0。 执行P(x, y)后, 对main函数中局部变量x、y没有影响,因为形参不影响实参; 对其中的静态局部变量z也没有影响,...

输出9 8 调用的函数t(int,int ,int, int) 传入的是数值。

输出 8 10 12 用途不明 没有void main 要用int main main函数中缺失return 0;

先定义了一个结构体数组sa[4] struct num*p=sa+2;使得p指向sa[2]的地址(因为sa作为右值和指针表现类似) x=p->y/sa[1].x*++p->x;这句先取得p->y,即sa[2].y的值,值为36,然后p->y/sa[1].x,即36/4=9其中++p->x=++(p->x)即为7,最后9*7=63 因为++...

int x=31,y=2,s=0; do { s-=x*y; x+=2; y-=3; } while(x%3==0); 初始值:x=31,y=2,s=0 第一次执行: s-=x*y; //s=0-31*2=-62 x+=2; //x=x+2=31+2=33; y-=3; //y=y-3=2-3=-1; 判断while条件x%3==0,因为x=33,33除3余数为0,所以x%3==0,满足条件继...

1 0 x=y==z,=优先级低于==,所以先计算==号 ==号的只有1,0,当等式成立为真,否则为假。y=4,z=4,x,y相等,所以x==y的值是1,x=1 x=x==(y=z), y=z,所以y=4,x=1,x==y的值为假(0),所以x=0

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