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LoadLibrary是把一个模块映射进调用进程的地址空间,需要时增加引用计数,每调用一次,引用计数增加一,需要通过相同步骤地调用FreeLibrary来减少引用次数,当为0时,系统卸载DLL。 [cpp] view plaincopyprint? HMODULE WINAPI LoadLibrary( __i...

GetModuleHandle 得到模块的句柄。 参数为模块的名称,比如 abcd.dll(也可能有.exe,不过较少)。如果参数为NULL,表示取当前进程(.exe)的模块句柄 模块句柄实际上就是模块在当前进程空间的装入地址。 exe程序装入句柄一般为 0x00400000

LoadLibrary是把一个模块映射进调用进程的地址空间,需要时增加引用计数 而GetModuleHandle是返回一个已经映射进调用进程地址空间的模块的句柄 并不增加引用计数 使用GetModuleHandle可以判断做需要加载的模块是否已经被加载(到调用进程的地址空...

指向NULL的时候岂不也返回NULL?

GetModuleHandle获取的是被装入到内存的dll的句柄,,而LoadLibrary是将dll装入内存

加A的表示ASNI编码; 加W的表示unicode编码; 如MessageBoxA(NULL,"ss","ss",MB_OK);//VC6可以这样写 MessageBoxW(NULL,L"ss",L"ss",MB_OK);//VS 的unicode编码

这是库函数,不知道函数体是什么,函数用于初始化MFC. CWinApp 调MFC支持的WinMain, WinMain自动调AfxWinInit 做初始化。 控制台程序不使用MFC支持的WinMain,所以要自己调用AfxWinInit来初始化MFC。 ::GetModuleHandle 函数,取得当前模块的句...

A表示当前使用的是ASCII字符集,还有W的。表示使用的是UNICODE字符集。#ifdef _UNICODE#define GetModuleHandle GetModuleHandleW#else#define GetModuleHandle GetModuleHandleA#endif 这样之后。你写的程序就不用考虑字符集的问题了。这个宏会...

A表示当前使用的是ASCII字符集,还有W的。表示使用的是UNICODE字符集。#ifdef _UNICODE#define GetModuleHandle GetModuleHandleW#else#define GetModuleHandle GetModuleHandleA#endif这样之后。你写的程序就不用考虑字符集的问题了。这个宏会...

#include void *dlopen(const char *filename, int flag); char *dlerror(void); void *dlsym(void *handle, const char *symbol); int dlclose(void *handle); Link with -ldl. #include void *dlopen(const char *filename, int flag); char *...

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