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map以平衡二叉查找树来实现(具体来说,常见stl都用红黑树来实现)。 在插入的时候已经实现了排序,等在取出来的时候,就已经排序号了,楼主请研究下搜索二叉树。她是map的底层结构。

其实C++标准库里面的算法已经足够了 看看: 标准容器(STL)例如: 函数算法: 放弃这么做吧 没多大意义 除非你有一个大项目用matlab完成了一部分, 剩余的又必须用C++, 你才去用吧

如果map,vector中存放了指针,指向手动分配的内存区域,则map,vector生命周期结束时,需要手动释放该内存区。 map,vector的析构中带有垃圾回收机制,不需手动清空。 记得,手动分配,才需手动清空。

P.J. Plauger STL和SGI STL中map的erase方法实现是有区别的,其中Windows下常用的是P.J. Plauger STLP,Linux下是SGI STL,SGI STL实现了标准的STL规范。 .J. Plauger STL: for(ITER iter = mapTest.begin(); iter != mapTest.end();) { iter = ...

你那样确实会插入新数据,应该这样去判断 std::map iterator it = m.find(6); if (it != m.end()) { // 存在m[6] }

map struct strCmp { //比较函数,以结构体或类的形式定义 bool operator()( const char* s1, const char* s2 ) const { return strcmp( s1, s2 ) < 0; } }; ... map ages; ages["Homer"] = 38; ages["Marge"] = 37; ages["Lisa"] = 8; ages["Ma...

map是看成一种的键值对,你可以用一个迭代器对这个map进行遍历,对每个 map 的value(也就是iter->second)与你输入的姓名比较,如果相同输出学号(iter->first)。 你错误的原因是 map 中的 count方法参数是 它的 key, 而你传的实际上是 value,...

红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,他称之为"对称二叉B树",它现代的名字是在 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 于1978年写的一篇论文中获得...

STL里面没有hash_map。 但一些库一样会实现自己的hash_map,这也是vs2010能编译通过的原因。 详见 http://stackoverflow.com/questions/5908581/is-hash-map-part-of-the-stl

用红黑树虽然速度可能会略逊于哈希,但是整体来说,应该更节省内存。 速度我们不说,肯定慢很多. 省内存,我们来分析一下. 一个红黑树的节点,有左右节点指针,和父节点指针,这就是三个指针的大小+value_type的大小; unordered_map呢,开放地址法,就v...

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